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        怪物猎人世界

        更多版本

        怪物猎人世界是CAPCOM最新的一款动作冒险力作,怪物猎人世界这次将登入PC平台,游戏的采用无缝地图和开放性世界玩法,大大增加了游戏的互动性和趣味性,玩家在游戏中将可以更加真实的体验狩猎的刺激感
        • 游戏大小:16.60G
        • 运行系统:Win7, Win8, Win10
        • 上市时间:2017/6/13
        • 更新时间:2018/12/3
        • 游戏分类:动作射击
        • 游戏厂商:http://www.9384441.com
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        游戏介绍游戏资讯游戏工具游戏视频网友评论下载地址

        为您推荐:动作射击可自定义游戏|可自定义角色游戏CAPCOM冒险恐龙热血开放世界

        怪物猎人世界是CAPCOM最新的一款动作冒险力作,怪物猎人世界这次将登入PC平台,游戏的采用无缝地图和开放性世界玩法,大大增加了游戏的互动性和趣味性,玩家在游戏中将可以更加真实的体验狩猎的刺激感。

        游戏工具

        怪物猎人世界未?#29992;?#34917;丁
        授权:已发售 大小:129M 语言: 简体

        上古卷轴5重制版龙吟说话自然MOD
        授权:已发售 大小:299KB 语言: 简体

        怪物猎人世界画质补丁
        授权:已发售 大小:2M 语言: 简体

        怪物猎人世界ReShade彩色画质补丁
        授权:已发售 大小:8M 语言: 简体

        游戏介绍

        本代《怪物猎人》似乎是开放世界,怪物猎人系列玩家多年来的愿望终于成真:游戏环?#22330;?#22330;景、各个怪物之间的生态联系都比以往的作品发生了翻天覆地的变化。

        中文版信息

        《怪物猎人:世界》?#33529;?#22312;游戏发售后通过免费更新的形式追加繁体中文,不过中文只有亚洲地区PS4版才会?#23567;?#20854;他地区的PS4版游戏以及其他平台版本都没有中文。

        《怪物猎人:世界?#26041;?#22312;12月10日在PS4平台开启BETA测试,2018年1月26日正式发售,登陆PS4和Xbox One,PC版稍后发售。

        以下是HK01对制作人辻本良三的采访:

        不用「5」而用「World」的原因

        《怪物猎人:世界》自公布到推出的时间都很快,?#22987;?#28216;戏开发了多久,辻本表示已制作了3年半时间,因为希望开发至能见街时才公布,故此由公布到推出的时间会这样短。?#22987;?#26631;题中「World」的意思,辻本说今作因为想在家用机平台推出,为了顾及没有经历手提机或以往系统的玩家,所以不再使用数?#32622;?#21517;。在想名字时就想出了「World」这个字,这包含了使用新技术去呈现更宏大的Monster Hunter「世界」,以及包含了连繫全「世界」Monster Hunter玩家-「Worldwide」的意思。至于「OpenWorld」嘛?那是玩家想多了。

        弱肉强食的生态金字塔

        今作玩家可引,诱魔物离巢,在其他地区与别的魔物遭遇并互斗的状况。?#22987;?#29280;们是否总是敌对关係,德田解释?#30340;?#29289;们有其生态系统,像一个生态金字塔那样弱者会被强者击退,而猎人们可以在它们互斗时取得一些优势(俗称抽水 XD)。但有时如果弱者处于愤怒?#21050;?#30340;话,?#19981;嵊心?#36716;击退强者的情况出现。而像雄火龙与?#33529;?#40857;那样的夫妻,它们相遇时是不会互相攻击的,但如果玩家?#24615;?#20013;间攻击,令对方错判老公/老婆打他/她的话,?#19981;?#20986;现互相攻击的情况(这好像很好玩)。

        削弱出血表现的原因

        上次动漫节?#23454;?#19981;够清楚,今次笔者又再次追问游戏的出血表现削弱的原因。德田说有别于以往用「血」来判定,今作是希望玩家以击中魔物时鳞片或皮毛的飞散情况,来判定攻击是否命中及?#34892;А?#32780;再追?#35797;?#22240;,德田则回应如果?#25925;?#29992;以往那种出血表现的话,今作将会变得非常之残酷。笔者再?#24335;?#20316;?#28909;?#20250;打?#35775;?#24066;场,那不是应该更追求出血表现吗?此时辻本回应说,他们并不希望作品向这个(残酷的)方向发展。看到今作的艾露猫这样可爱,确是有点道理。

        集成武士道风格的太刀新招

        大概是最多人爱用的太刀武器,在今作追加了一些新的动作。当中有一个像MHXX武士道风格的「迴避反击」,?#22987;?#37027;是什么招式。德田说是新的「见切り斩り」,能迴避攻击并反击,并不是狩技(今作也没有狩技)而是太刀专用的招式。根据影片示範,「见切り斩り?#22815;?#21487;以接上「気刃突き」>「気刃兜割」,非常之型,太刀的玩家可要再练习了。

        披风系统

        《怪物猎人世界》中可供使用的四种不同披风,从功能上来区分有:隐匿披风、挑?#23110;?#39118;、滑翔披风和霸体披风。

        隐匿披风及挑?#23110;?#39118;在《怪物猎人世界》正式公布时就已经进行了展示,前者主要是用来对怪物进行偷袭;后者则是在目标?#20248;?#26102;重新获取怪物的注意力,使怪物?#20013;分?#29454;人。

        滑翔披风可以用来在空中进行较长时间的滑行,进而演变出各种空中对怪物的攻击动作,直接进入骑乘攻击?#21050;?/p>

        使?#20882;?#20307;披风后,猎人受到攻击不会出?#36136;艽从?#30452;动作,不过仍然会消耗血量。目前还不清楚霸体披风能否带有风压、耐震或耳栓效果。

        捏脸系统

        这回捏人超大幅度地进化,官方演示随便就能捏出一个非常漂亮的妹子,在《怪物猎人:世界》中,卡普空也增加了不显?#23601;?#30420;这一个选项。配合着《怪物猎人:世界》中精?#32769;?#33268;的捏脸系统,玩家可以在狩猎途中也能展现飒爽的身姿。

        游戏中?#24515;?#35748;可进行调整的选项包括脸型、肌肤、头发、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、胡子、化妆、表情、内衣、声音等等,内容丰富。

        与之前的《怪物猎人》系列相比,《怪物猎人:世界》?#24066;?#29609;家对猎人的面部和身体做更多的调整,?#28909;?#30382;肤和一些毛发的颜色可以用调色板自己选择,面?#24656;?#22914;皱纹、五官的高度位置等等也可以用滑块慢慢修改。

        不止猎人,艾露猫也?#24066;?#29609;家改变外观,?#28909;?#33457;色、耳朵形状等等内容都可以任意修改。

        炼金系统

        ·?#37319;?#30740;究所

        ?#37319;?#30740;究所可以让玩家不断的栽培植物获得草药、虫子、蘑菇等道具,而通过播撒肥料还会增加收成。

        ·MAKA炼金

        可以把材料和道具变换为炼金值,从而生成更高级的道具或武器弹药。

        游戏特色

        【1】本代《怪物猎人》似乎是开放世界,采用无缝地图,玩法更加的自由和有趣。

        【2】E3?#38505;?#31034;游戏中的采集信息以及骑乘系统,本作比较有趣的新系统是取代染色球的新追踪系统,根据气味跟踪大型怪物,以及预见怪物时候的伪装系?#22330;?/p>

        【3】怪物的动作更加的丰富,生态系统也是大大得到提升,玩家将体验一个更加丰富的猎人世界。

        游戏新闻

        索尼今早E3发布会开始《神秘海域4:失落的遗产》以及《地平线:零之黎明?#20998;?#21518;,对外展示了首款新作,来自CAPCOM的怪物猎人!没错,之前CAPCOM在美国注册的商标就是这款新作《怪物猎人:世界》。

        《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但地图会非常广大、高度开放。并且游戏地图实现了无缝连接。虽然地图依然是分隔开的,移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一?#34892;?#21160;都是无缝而自由的。前代的区域设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还实时的昼夜变换。

        《怪物猎人:世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles?#20445;?#22312;E3 2017发布会上公布的预告中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行?#21050;?#23427;还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你。

        《怪物猎人:世界?#26041;?#25317;有可实时加入的多人联机系统,尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。本作不支持离线本地多人,但玩家可以在离线模式下单人游玩。

        本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑和操虫棍,不过穿龙棍没有加入。《怪物猎人:世界?#36153;有?#20102;以狩猎战斗为核心玩法的系列传?#22330;?/p>

        玩家的吸引力十足。在发布会结束之后,陆续得到了本作的更详细情报,?#28909;?#28216;戏由怪物猎人系列的开发团队打造,不过到底是谁单人负责人呢?最近我们得到了答案。

        CAPCOM公司担任怪物猎人系列副导演Yuya Tokuda通过微博发表消息,拥?#23567;?#24618;物猎人之父”称号的藤冈要在本作担任执行导演。

        另外《怪物猎人:世界》也将抛弃《怪物猎人X》开始加入了狩猎风格和狩技系统,这些类似特技和必杀技的系统是特别为《怪物猎人X》系列作品打造的,在《怪物猎人:世界》中会有全新的动作。

        日本地区将于20?#25112;?#34892;《怪物猎人:世界?#20998;?#25773;活动,届时还将公开本作的更多情报。

        我们知道游泳将是游戏中一种移动方式,但是在本作当中将不会有水下的战斗。游戏有不止一个地图,但目前为?#24618;?#20316;商还不能透露除?#38712;?#21476;森林”(Ancient Forest)以外的其他地图(这意味着官方会在接下来揭晓一些其他地图)。另外,地图间的转换会非常流畅。

        游戏的伤害显示可以关掉,但是Fujimoto表示即使怪物的血条没有显示,玩家也能体验到与之前一样的游戏感受。

        玩家同样可以在基地组建一个4人的小组,在遇到困难时可以想其他玩家求助(通过向天空发射一个信号)。游戏当中支持语音和文?#33267;?#22825;。

        除“ghillie mantle”外,还?#34892;?#22810;新装备。游戏当中新增了一个“特殊装备?#20445;?#33021;在冷却时触发特殊技能,其中一些技能在被怪物挨打时非常有用。

        Fujimoto还提到PS Plus会员需要在PS4上在线玩《怪物猎人:世界》,除此之外没有其他要求。因为这个问答直播在日本举行,而在日本这个游戏是PS4独占的,所以他没有特别提到Xbox Live Gold会员,不过可能会跟PS Plus会员一样。

        《怪物猎人:世界》是今年E3上令人惊讶的新游戏之一,作为怪物猎人系列的正统续作,本作还是该系列首次登陆PC平台的作品,最近本作的制作人迁本良三接受了国外媒体的采访,就PC版发售安排以及上市之后的DLC?#33529;?#21457;表了看法。

        《怪物猎人:世界》首?#28982;?#22312;2018年年初登陆PS4和XboxOne,晚些时候推出PC版,那么到底为什么不能够同步推出三个版本呢?迁本良三表示主要是因为开发组需要更多的时间为高级配置的PC硬件进行优化。另外,《怪物猎人:世界》做为该系列首次全球同步发售的游戏,开发组也需要更多的时间来保证PC版不出差错。

        从开发组特别为PC版进行优化来看,估计PC版《怪物猎人:世界》能够表现出更加优于PS4和XboxOne版的游戏画面。

        此外,迁本良三还在采访中透?#19969;?#24618;物猎人:世界》和其他系列作品一样,CAPCOM将在游戏正式上市之后?#20013;?#19981;断地推出限时任务之类的新内容,让玩家保?#20013;?#40092;感。

        游戏演示

        怪物猎人世界战?#36153;?#31034;

        在介绍游戏演示过程中,制作人Ryozo Tsujimoto解释了副标题“世界”的含义,称本作将包括一个完全动态的怪物猎人世界。

        另外官方还公布了开发组职位负责人,《怪物猎人》系列之父藤冈要担任本作的执行导演和艺术导演,Yuya Tokuda则是游戏导演。

        在本次的演示中,我?#24378;?#21040;玩家接受了一个任务,展示了世界地图。当任务开始时候,我们立刻感受到动态世界的概念:怪物们互相厮打,甚至是相互捕食,就好似一个有着真实食物链的现实生态系?#22330;?#20102;解食物链后,玩家可利用这个系?#22330;?/p>

        接着玩家引目标攻击另外一个目标。玩家可通过攻击怪物后?#20248;?#24341;怪物攻击其他目标。在视频中我?#24378;?#21040;玩家使用爆炸枪管攻击怪物,随着怪物和玩家同时刷新,三个新玩家通过多人模式加入到这个任务中。原来的猎人玩家使用了大刀,新的玩家使用了弓箭,轻手弩和锤子。

        最终玩家快速旅行到了营地里,这里玩家可以更换装备,稍作休息,然后重新狩猎,使用环境和各种武器、工具来攻击原来的巨兽。在被解决前,怪物试图?#20248;埽?#20570;了一个十分?#35813;?#30340;最终抵抗后倒下。

        在演示结束后,我?#24378;?#21040;了展示Demo中的地区截图,熟悉的远古森林和一些怪物。最后外媒还确?#24076;?#24618;物猎人:世界》在线游玩需要PS Plus会员。

        视频详细介绍了这一次《怪物猎人世界》当中大剑的作战策略以及新增动作,和以往系列作品一样,大剑依旧是攻击力非常高的武器,在《怪物猎人世界》中演变出了更多的蓄力斩,新增加的冲撞动作还可以取消蓄力动作,并保留蓄力级别!第三次蓄力斩的最后一击伤害非常大,在目前看到的演示视频中最高,虽然是对战实力较弱的贼龙,不过伤害达到了三位数!

        》》点击进入?#19969;?/strong>

        游戏生态

        在生机盎然的大自然中,怪物们拥有独属于它们的生态系统,玩家就要在这样的世界中进行狩猎,在《怪物猎人:世界》中开启新的冒险,全新的大陆,全新的舞台,最大限度的利用一?#24418;?#22120;、生物、地形来体验狩猎的快感。

        扫图中展现了《怪物猎人:世界》中会出现的多种龙,火龙、贼龙、蛮颚龙,玩家可以利用地形、植物来搭建陷阱,捕捉龙,烤肉的场景也更加真实,还有肉汁低落的表现。

        作为调查团成员的猎人们将使用巨剑展开冒险,战斗、动作全面升级,利用道具、环境,根据武器的不同使出不同的攻击招数。还有广阔的探索区域供玩家前往,原始森林既神秘又吸引人

        本作的地图将具?#35206;?#21516;湿度和?#38706;?#30340;地区,?#19981;?#26377;相应的动植物生态圈类型。制作组在怪物的毛发材质、皮肤和谷歌结构上下了很大功夫,让各种怪兽的表现更加真实。卡普空表示,本作将包含的14种武器类型将会在未来几天内进行详细展示。

        《怪物猎人:世界》是人气狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的本传最新作,除了解析?#21462;?#24314;模、特效全面高画质化之外,并大幅隔新系统与玩法。首度采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录 14 种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时互换伙伴一同加入狩猎战局。

        新的宣传影片中透露了新的游戏舞台,除了先前公开的「古树森林?#24618;?#22806;,也确认会登场地形崎岖乾燥的丘陵地带,以及在沙漠中和魔物对峙的场景。而关于魔物方面,可以确?#31995;?#29609;家熟悉的多隻魔物现身,其中包含了土砂龙、熔岩龙和角龙这些栖息在乾旱地带的魔物。

        而森林场地中,还可以看到首度曝光的新种怪物,有手上拿着石块的鸟龙种魔物,以及长相酷似霞龙、同样以拟态和长舌来袭击猎人的神秘新魔物。

        宣传影片?#37319;?#20063;再度分别简短的展示了 14 种武器的动作。其中也看到了一些继承前几代作品的动作,例如充能斧的充能斩和斩击斧的属性解放;但其他武器则展示了全新的动作,例如太刀的多段?#19969;?#22823;槌的跳跃迴旋槌和轻弩的滑步射击等,都是前所未有的新动作。整个影片的?#37319;?#20063;现身了酷?#35780;?#23665;龙的巨大怪物,最后也以逗趣的艾路为影片作结。

        便利系统介绍

        科隆游戏?#24618;?#21518;,CAPCOM在日本国内对游戏媒体进行了PS4版《怪物猎人世界》的媒体试玩活动,在经过试玩后,对于系列玩家关注的一些问题得到了答案,以下就是我们对玩家关心的《怪物猎人世界》问题进行总结:

        谈到目前《怪物猎人世界》的开发进度,制作人辻本良三表示因为这一次游戏的内容很多,目前开发团队正在进行检查以进行必要的调整。

        虽然目前我们没看到怪物猎人系列的捕获任务,不过在《怪物猎人世界》当中捕获怪物仍然还是需要使用捕获麻醉弹或是捕获麻醉玉。

        游戏中有白天和黑夜的设定,怪物会在夜里睡觉,而作为闪光弹素材的闪光虫则会在夜里来到?#24052;狻?/p>

        在这一次的《怪物猎人世界》中,调和道具变得更加方便,?#28909;?#22312;游戏中收集到药草,就会自动调和成回复药,得到蜂蜜的话就会自动调和出大回复药。另外,一些道具的调和素材也进行了修改。

        与系列以往作品不同的是,在这一次的《怪物猎人世界》中装?#35206;?#20877;区分近战和远战。

        目前试玩中看到怪物被攻击后会显示对应的数值,这一设定是方便新手玩家了解对于怪物不同部分攻击的效果,在设定中可以关闭。

        怪物猎人系列的核心乐趣是狩猎、收集、养成,这几大要素在系列最新的《怪物猎人世界》中发生了极大的改变,?#28909;?#29417;猎变成了开放世界、收集更加便利,那么养成方面呢,下面我们就来了解一下游戏最新的内容吧。

        从最新的试玩视频当中,我们可以看到在《怪物猎人世界》当中系列一直以来的装备技能系统也进行了大胆的革新,一起来看看吧。

        《怪物猎人世界》中技能系统虽然还是以装备为基础,不过相比系列之前的作品限制更小,就算只有一个装备具?#24515;?#39033;技能点数,那么该技能也能够发动。?#28909;?#36807;去作品中“攻击力UP小”需要装备上具有最少10个点数才能发动,而这一次《怪物猎人世界》就算只有1点也可以提升攻击力。

        这样的设定,对于技能搭配似乎更加容易了一些。另外,在这一次的试玩视频当中,我们还看到了随行猫骑乘怪物帮助玩家战斗的场面,看来《怪物猎人世界》还有更多的新要素等着我们去发现。

        《怪物猎人:世界》Capcom最终的舞台活动公布了新地图丘珊瑚的游戏演示,新的怪物和新的地点。

        丘珊瑚的怪物包括Bird Wyverns Tzitzi-Ya-Ku,Paolumu,和会飞的Wyvern Legania。新的地点包括“生态研究站”和?#25226;?#32451;场”。

        生态研究站

        玩家?#23567;?#35843;查水平?#20445;?#36890;过收集怪物的痕迹而不断提高。随着你的“调查水平”提高,你的Scoutflies能力?#19981;?#25552;高。此外还有一个怪物大全日志,包含奖励消息,?#28909;?#32905;度,弱点,抵抗,当你摧毁肢体后会有什么。

        训练场

        这是个专门用来训练的地图,在这里你可以练习武器使用。除了武器操作和Combo解释,还会展示各?#21046;?#20182;消息。训练场有各种?#35759;?#30340;?#23601;埃?#27169;拟怪物的肉度,帮助玩家检查如?#26410;?#27585;。玩家可随时更换武器。有弹药的武器在训练场弹药是无限的。

        怪物猎人世界骑乘系统介绍:

        ?#19979;?/p>

        1.从高处跳起三角攻击就能骑乘

        2.怪物打残瘸腿跑时?#28216;舶统?#19978;去三角也能从屁股爬上去骑乘

        马上

        1. 画面提?#26223;?#19977;角时就是攻击,这个时候狂按三角

        2. 画面提示R2时就是怪要甩你了,按住R2就能不落马

        3. 画面提示闪避时候,看地图环境决定。这个时候怪是要蹭墙把你蹭下来,你按左右上下就能选择爬到安全位置不被蹭下

        处决

        1. 隐藏的骑乘条满了,就能把怪打翻在地

        2. 隐藏的处决条满了,画面提?#26223;?#19977;角,就能处决

        3. 处决有不同部位,在背附近能处决,在头上也能处决。位置不同伤害不同。都是大伤害。简单二星的那个怪,骑乘处决两次成功就基本要死了。

        伙伴

        1. 有人骑上去了,你就骑不上了

        2. 有人骑上了,小伙伴们攻击怪物就能快速累积处决条或者骑乘条

        ?#20063;?#30733;脚增加骑乘条,砍头增加处决条

        结算

        1.击杀怪物后会显示谁骑乘次数最多

        2.处决是快速击杀怪物的法宝,大家好好利用地形

        典藏版介绍

        典藏版用的插图,描绘灭尽龙和雄火龙的巨大迫力。这个插图会刊载在同梱 ART BOOK 之中,而典藏版收纳 BOX ?#19981;?#20351;用这张插图。

        <典藏版内容>

        PlayStation 4 游戏《怪物猎人 世界》

        怪物猎人 世界 ART BOOK ~Monster Designs~(尺寸:W216 ㎜ × H279 ㎜、32 页精装版)

        MONSTER HUNTER:WORLD SPECIAL SOUNDTRACK(收录 10 首?#26234;?

        ?#35813;?#23613;龙(ネルギガンテ)」原装模型(素?#27169;篜VC/约略尺寸:W 140mm x D 170mm x H 125mm)

        追加下载内容「Deluxe Kit」

        外观装备 ?#21106;?#27494;者系?#23567;?/p>

        3 种追加动作(正坐、投射飞鍊镖、?#23458;?

        2 种追加?#38381;?MH 歴代角色人物套装、全熟肉吉祥物套装)

        1 种追加涂鸦(龙)

        1 种追加发型(冲天炮)

        台北电玩展上CAPCOM发布的《怪物猎人:世界》于《街头霸王5:街机版》的联动内容让格斗游戏迷和老猎人都激动不已,宣传片中来自街头霸王的角色使用升龙拳、波动拳对战巨兽的场面实在震?#22330;?#20170;天CAPCOM官方确定了这次联动的具体价格情报。

        2018年2月份开始的双方第一次联动需要PS4内?#23567;?#34903;头霸王5》或者《街头霸王5:街机版》的游戏存档。可解锁3星?#30701;?#25112;任务?#23433;?#30031;泥地之人啊?#20445;?#29609;家可从该任务得到“隆”系列的套装素?#27169;?#21487;以用来合成隆的造型。

        在联动展开期间登陆游戏可以免费得到工会卡片背景、各种称号。另外,想要在游戏中使用升龙拳、波动拳的话,还需要付费解锁,以上?#34903;?#21160;作的售价都是400日元(约合人民币23元)。需要重申的是,在《怪物猎人:世界》中使用升龙拳、波动拳可没?#23567;?#34903;头霸王5》中那么厉害哦!

        怪物猎人世界集会所介绍

        卡普?#25112;?#22825;公开了预计2018年1月26日登陆全球PS4的《怪物猎人:世界》的最新情报。可以将全世界玩家联系起来互动的新舞台集会所详情公开。

        ·集会所之酒场《星之船》

        来自全世界的猎人们交流互动的舞台,这里拥有丰富的设施?#28909;紜?#26007;技大会报名处》、《餐厅》、《同好会管理处》等等,方便猎人们交流猎龙的各?#21046;?#36259;心得。

        配置要求

        • 处理器: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz

        • 图形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB)

        • 内存: 16 GB RAM

        • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间

        • 操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)

        • AMD Radeon™ RX 570X (VRAM 4GB)

        • AMD Radeon™ RX 570X (VRAM 4GB)

        • 内存: 8 GB RAM

        • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间

        • 操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)

        怪物猎人世界官方中文版Wegame版|正版分流

        游戏预览图

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