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        生还者

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        生还者LeftAlive是一款动作生存射击类游戏,生还者LeftAlive也是SE最新公开的一款新的游戏作品,玩家扮演的角色将可以在游戏中进行设置陷阱展开各种探索,玩法?#25103;?#24120;的丰富且自由度大大提升
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        为您推荐:动作射击生存类探索画风好的游戏末日战争自由度高

        生还者Left Alive是一款动作生存射击类游戏,生还者Left Alive也是SE最新公开的一款新的游戏作品,玩家扮演的角色将可以在游戏中进行设置陷阱展开各种探索,玩法?#25103;?#24120;的丰富且自由度大大提升。

        游戏介绍

        生还者本作为一款生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务进化?#20998;?#38388;。

        游戏玩法

        《生还者》是一款继承了《前线任务(フロン?#21435;攛氓伐紲?》系列世界观的生存动作游戏。在成为游戏舞台的都市,因为遭到毫无预警的敌军侵略而陷入毁灭状态。就在即将要入夜的时刻,三名游戏主角的生存之战正要开始。

        本作的故事,就是在描写这一夜之间发生的事情。所以虽然说是生存类游戏,但倒也不需要去寻找粮食或是休息地点,主要内容是与敌军之间的战斗,以及?#25237;?#24066;裡其他倖存者之间的交流。

        游戏是一款第三人称视角射击游戏,三不五时就会发现使用枪械的战斗。但因为主角方几乎没有物资可运用,所以弹药当然也有限,很难完全依靠枪械来作战。

        所以在这时可以派上用场的就是制作系?#24120;?#29609;家可以使用在探索中捡到的素?#27169;?#26469;制作出应该能当成武器使用的道具。至于该如何利用,才有办法克服难关,那就是玩家展现自己智慧的机会了,如果能顺利解危的话,想必能够获得相对应的成就?#23567;?/p>

        游戏也并非仅有战斗,和NPC对话也是很重要的元素之一。游戏中每个NPC,都有为其准备独特的背景设定,要不要出手相助,可以由玩家自己决定。这些故事上的分岐,除了会在对话中以选项型式出现外,?#34892;?#26102;候还会以像是要不要为了拯救被敌兵?#19981;?#30340;市民而发动攻击,这样在探索当中会出现的突发状况方式呈现。游戏流程是采用关卡式设计,每?#36824;?#20869;要操纵的主角都会转换。和NPC一样,每一个主角当然都有准备备各自不同的背景设定,在同一段时间当中,演出各有不同的故事剧情。

        而且还加入了某一个主角所采取的行动,可能会影响到其他主角故事发展的要素,故事最后结局看起来会有很多变化。附带一提,因为在每次切换主角时,都可以先确认之前的故事大纲,所以应该是不用担心,会搞混这个角色之前到?#33258;?#36935;到哪些事情才对。

        既然是和《前线任务》相同世界观,所以在本作当中自然也有机动兵器「装甲机兵(ヴァンツァー)」登场。但并不代表能够从头到尾?#21363;?#20056;在装甲机兵上面,只是能在?#25215;?#29305;定关卡中搭乘使用。

        一搭上武装机兵,就会让人感觉自己是在玩另一款不同的游戏,能够享受到正统派机器人动作游戏的乐趣。虽然无法像《前线任务》系列一样,使用各种零件组装出自己的武装机兵,但也准备了可以在战场上,从?#33529;?#25481;的敌人手中抢夺装备使用,这个很有生存类游戏风格的要素。另外就算是可以搭乘武装机兵的关卡,玩家其实也可以自己选择是不是要搭上去。如果战术合宜的话,其实也能靠肉身来对抗敌人的武装机兵。

        游戏特色

        ·主角有3人,他们?#36824;?#31435;在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。

        ·游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。

        ·可以获得素材自己制作道具。

        ·玩家可以选择游戏进行的路线。

        ·有多周目要素。

        ·游戏整体上只有一个结局。但各角色的结局会根据游戏进程产生变化。

        ·基本上游戏是按?#23637;?#21345;推进。

        ·游戏过程中会出现对话选项,对于求救的NPC可以选择帮助也可以选择无视。

        ·机甲的自定义虽然没有,但可以获得武器和素材进行强化。

        ·主要以线下游玩为主。但并不表?#23601;?#20840;没有线上要素。

        ·开发团队中有数名《前线任务》系列的成员。

        ·新川洋司不但设计角色,也设?#33529;?#30002;。

        ·桥本表示想通过新的展开制作《前线任务》、想通过一些不一样的视角来看待《前线任务》,所以制作了新作。想告诉大家《前线任务》对SE来说很重要。

        ·游戏为第三人称射击游戏,玩家可以驾驶机甲,也有潜入要素。

        主角介绍

        游戏设定为:在2127年Garmonia共和国向邻国Rutenia宣战,并通过入侵边境城市Novoslava揭开了战争的序幕。Rutenian边防军被奇袭打的措手不及,战争迅速结束。然而残存之人的求生之战才刚刚开始。

        这次的截图展示了三名可玩角色,分别是Mikhail · Alexandrovich Schwarov(Rutenian军第二机械排wanzer机师),Olga Sergeevna Kalinina(Novoslava地区警官,也曾是wanzer机师),Leonid Fedorovich Ostermann(Novoslava解放阵线的高阶成员,之前是一名佣兵)。

        游戏新闻

        《生还者》是一个第三人称射击游戏,设定在《前线任务》的世界中。本作使用了《前线任务》系列同一个世界和设定,时间是在2127年,设定在《前线任务5》和《前线任务:进化?#20998;?#38388;,故事舞台发生在俄罗斯。游戏描述的是发生在这座城市的一天内事件。这座城市爆发了战争,主角将不可避免地参遇到冲突中游戏将有3个主角,三名主角都隔绝在所在的城市中,每一名主角为了生存有不同的行为。

        《生还者》的主要目标是生存。游戏将有多种设定,包括陷阱,锻造元素。游戏中有机甲,对话中将有各种选择,玩家做出后将有影响。目前《生还者》开发进度已完成50%。《生还者?#20998;?#20316;人为《最终幻想》品牌总监、《前线任务》系列缔造者桥本真司,《合金装备》系列美术总监新川洋司担任角色设计,《装甲核心》系列制作人的锅岛俊文担任监督,一些机械设计将由《机动战士高达00》机械设计师柳瀬敬之负责。

        首先,作为前线任务系列的衍生作品,《生还者?#26041;?#28216;戏背景设定在了俄罗斯,这是因为前线任务系列?#28216;?#28041;及到这一地区,另外俄罗斯高寒环境也很好地契合游戏的孤寂?#23567;?/p>

        锅岛俊文希望《生还者》能够吸引?#35282;?#32447;任务系列的?#25103;?#19997;的同时也能够吸引新的玩家。目前该游戏的开发顺利,开发团队需要一段时间会做下一?#25991;?#23481;发布。锅岛俊文认为《生还者?#26041;?#20026;玩家带来一种全新的SQUARE ENIX游戏体验。如果可以的话,他个人也非常?#19981;丁?#29983;还者》在今后能够系列化,并且希望今后的游戏将融合动作与战略两种风格。

        《Left Alive》是一款第三人称设计游戏,三位主角分散在被战争蹂躏后的俄罗斯城市中的不同角落。玩家可以获取武器和材料来制作《前线任务5》中标志性的移动式武器,并控?#33529;?#22120;人进行战斗,玩家可以选择和敌人正面对抗或者?#37027;?#32469;过他们。游戏的徒步作战非常具有战略性,由于资源有限,玩家必须进行有?#33529;?#30340;战斗,使用陷阱和临时制作的武器来对付?#25215;?#21313;分强大的敌人。

        选择在游戏中扮演着重要的角色,其中一部分会围绕着营救平民展开。每位平民都有自己的背景和动机,而玩家需要说服他们跟上自己的步伐,或者干脆选择放弃,任由民众自生自灭。所有的选择和行动都有可能改变故事的结局。

        《生还者》首日版将在限定时间内发售。首日版包括以下奖励内容:

        • 游戏音乐数字原声带

        • 五张精美壁纸,包含KOJIMA PRODUCTIONS明?#19988;?#26415;家Yoji Shinkawa的艺术设计(壁纸尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600)

        • 《毁灭》DLC包:

        弹药包

        轻型躯干盔甲

        医疗包

        Padub武器

        Toshifumi Nabeshima(系列总监)、来自KOJIMA PRODUCTIONS的Yoji Shinkawa(系列角色设计师)及Takayuki Yanase(及机甲设计师)三位资深游戏开发者强强联手,打造《生还者》中恶斗苦战的黑暗世界。2127年,新斯拉瓦饱受战争蹂躏。《生还者》从三位不同主角的视角,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。

        在令?#25628;?#33033;偾张的对峙中,体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车?#31454;?#39640;大的机甲敌人。选择您的游戏风格:是执枪酣战,还是潜行以智夺?#23567;?#25506;索被战争暴行践踏蹂躏的城市,收集、制造消耗品求生,设下陷阱。通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事?#26680;?#30528;游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。

        本作是继承了《前线任务》元素的精神续作,游戏画风和《合金装备》非常相似。这次公布的游戏开场动画以被雪覆盖的诺维斯拉瓦市为舞台,士兵、机甲和主人公之一的列奥尼德相继登场。短短的一分多?#24433;?#21547;了很多镜头,通过这个开场动画我们可以窥见游戏的世界观和一些游戏内容。

        《生还者?#26041;?#36848;了在与机械力量的对抗中,人类艰难求生的故事。在游戏中你将面对抗击装备精良的军队、装甲车?#31454;?#39640;大的机甲敌人,体验人类与机械力量之间擦出的火花。游戏通过三个角色的视角,玩家可以体验多条故事线,随着游戏的深入揭开战争背后完整的故事。在每一条故事线中都需要玩家来做出决?#24076;?#20026;了不带来险恶的后果,玩家的选择至关重要。

        游戏背景关系

        ·O.C.U.

        亚细亚·奥赛阿尼?#20405;?#22269;组成的大规模联合国,正式名称《奥西亚那联合国》,本作中2大超级势力其中一方,与下面登场的U.S.N.处于对立关系。

        ·U.S.N.

        盘踞在南北?#20048;?#22823;陆的的巨大联邦国家,正式名称《United States of New continent》,与O.C.U.势不两立,经历过多次纷争。

        ·扎夫托拉共和国。

        坐?#24213;?#19990;界最大级别的领土,国力稍弱于上面2大超级国的北方国家,?#36824;?#29301;涉多起国际阴谋而早已失去国际地位,目前正努力复兴中。

        ·加尔摩尼?#26538;?#21644;国。

        黑海边上的小国,与扎夫托拉共和国战略同盟友好关系,经济方面更多的依靠着扎夫托拉共和国。

        ·卢泰尼?#26538;?#21644;国。

        同样黑海边上的小国,与加尔摩尼?#26538;?#21644;国对立,因为扎夫托拉共和国而产生东西分裂,东部地区政局混乱,治安恶劣,经济落后。

        使用方法

        1. 用WINrar软件解压缩游戏到?#25165;?#19978;

        2. 确认Steam已经退出

        3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录

        4. 开始游戏

        配置要求

        • 处理器: Intel® Core™ i5-6500 AMD Ryzen™ 5 1400

        • NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Radeon™ RX Vega 56

        • 内存: 16 GB RAM

        • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间

        • 操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit

        • 处理器: Intel® Core™ i5-6500 AMD Ryzen™ 5 1400

        • NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Radeon™ RX Vega 56

        • 内存: 8 GB RAM

        • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间

        • 操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit

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